Legolas Hunter Decidueye - ZeaKer
Sniper par excellence, tested at Expert and Master ranks
Build Path

LeafageFirst Pick
Damage. Increase attack. Increase basic attack speed.

Spirit Shackle
Charged Damage. At max charge, stitch. (+) Increase damage to low HP Pokémon.

Shadow Sneak
Damage. Slow. Reduce Defense. (+) Reduce defense more.

Nock NockUNITE
Damage. AOE Damage. Increased damage to low HP. Immune to hindrances. Cannot move.
Razor Claw
After using a move, the Pokémon's next basic attack deals more damage. If held by a melee Pokémon, the basic attack also slows opposing Pokémon.
Stat Boosts
Bonus Attack Damage On Hit
Critical Damage
Guide
--------ENG:
Decidueye is played while always at a distance, but this build must also be played with caution and patience (if they hit you in close combat it s very difficult to get out alive).
This build is intended for you to play as a hunter but of opportunities. The role you play is "Attacker-Support" since you will always make assists that open opportunities for your teammates to attack, or that you finish off specific objectives.
Always stay behind your line defender/teammate (on the side of your base for any quick escape), in the first 4 minutes focus on farming, use Astonish's attack as a resource when the enemy pokemon tries to escape, then your partner and you must attack him with everything you have.
Your movements and objects are designed to work in the following way:
1.- Spirit Shackle gives you the range of vision before your enemies see you while backing away, the moment you detect an enemy, charge the movement and shoot them (for your Razor Claw object you slow down the enemy's escape movement).
2.- The moment you hit, most enemies are scared by the amount of damage and the slowness effect you do to them, it's your chance to go hunting! With Shadow Sneak (slow down your opponent again).
3.- Finish it using your basic attacks (powered by your objects, especially Muscle Band) without having a chance to reach you (always taking distance).
4.- Never lose sight of your cooldowns or your surroundings, in case they want to ambush you, you have one chance to escape with Eject Button and be able to fire a retreat arrow or a Shadow Sneak.
5.- Your ultimate always saves it to steal key objectives, especially Zapdos. When you use it, make sure that they do not know where you are and that you are far enough away so that they do not reach you.
Remember, your basic attacks/moves must hit the target as far as possible to do more damage (right on the circumference of your range) and your Spirit Shackle move always tries to shoot it as charged and far as possible (you can take half damage to a Crustle if you make a good shot, confirmed).
--------ESP:
Decidueye se juega estando siempre a distancia máxima, pero esta build también debe jugarse con precaución y paciencia (si te golpean en combate cuerpo a cuerpo es muy difícil salir con vida).
Esta construcción está pensada para que juegues como cazador, pero de oportunidades. El rol que juegas es "Atacante-Apoyo" ya que siempre realizarás asistencias que abran oportunidades para que tus compañeros ataquen, o que remates objetivos específicos.
Mantente siempre detrás de tu defensor o compañero de línea (en el lado de tu base para cualquier escape rápido), en los primeros 4 minutos concéntrese en farmear, usa Sorprender como último recurso cuando el Pokémon enemigo intente escapar, luego tu y tu compañero deben atacarlo. con todo.
Sus movimientos y objetos están diseñados para funcionar de la siguiente manera:
1.- Puntada Sombría te da el rango de visión antes de que tus enemigos te vean mientras retrocedes y mueves el cursor, en el momento en que detectes a un enemigo, carga el movimiento y dispara (tu objeto Garra Afilada puede ralentizar el movimiento de escape del enemigo en cierto porcentaje de probabilidad).
2.- En el momento en que golpeas, la mayoría de los enemigos se asustan por la cantidad de daño y el efecto de lentitud que les haces, ¡Es tu oportunidad de ir a cazar! Usa Sombra Vil y alcánzalo (vuelve a ralentizar a tu oponente).
3.- Termina usando tus ataques básicos (potenciados por tus objetos, especialmente Banda Fuerte) sin acercarte demasiado, siempre tomando distancia máxima.
4.- Nunca pierdas de vista tu enfriamiento de tus movimientos o tu entorno, en caso de que quieran emboscarte tienes 1 oportunidad de escapar con el Botón y poder disparar un flechazo de retirada o una Sombra Vil.
5.- Tu ultimate siempre guardalo para robar objetivos clave, especialmente Zapdos. Cuando lo uses, asegúrate de que no sepan dónde estás y de que estás lo suficientemente lejos para que no te alcancen.
Recuerda, tus ataques / movimientos básicos deben golpear al objetivo lo más lejos posible para hacer más daño (justo en la circunferencia de su rango) y tu movimiento Puntada Sombría siempre intenta dispararlo tan cargado y tan lejos como sea posible (puedes quitar la mitad del daño a Crustle si haces un buen tiro, comprobado).
Works Well With

--------ENG:
Excelent Defender, pushes and also pushes back enemies. Defender-positioner par excellence
--------ESP:
Excelente defensor, empuja y también hace retroceder a los enemigos. Defensor-posicionador por excelencia
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There are indeed many ways to play Decidueye in Pokemon Unite, and you can find more builds here, as well as detailed information about Decidueye's moves and the items you can assign to it.
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