Grenouille en Folie Greninja - Supa
Un guide complet pour tout savoir sur Amphinobi
Build Path

SubstituteFirst Pick
Manifest a distraction.

Surf
Damage. Displacement. HP Vamp. Instant cooldown on takedown.

Smokescreen
Invisible. Movement Speed up. Attack boost. (+)Increased Attack upon reveal.

Waterburst ShurikenUNITE
AOE damage and Slow. Then AOE damage. Displacement. Then: Dash.
Stat Boosts
Bonus Attack Damage On Hit
Shield (Upon Unite)
Guide
Bonjour,
Présentation
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Je suis Supa, joueur d'Amphinobi depuis +- 200 games (Avec un winrate de 73% au moment d'écrire ce guide). Je suis actuellement master à 1400+ points (aussi au moment d'écrire ce guide), et je voulais partager mon point de vue et mes connaissances sur Amphinobi, qui est à mes yeux le perso le plus fun du jeu. Je n'ai en aucun cas la prétention d'être un joueur parfait mais je pense être capable de donner des informations utiles à tout joueur qui s'intéresse au personnage :)
Où jouer?
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Je recommande de jouer Amphinobi dans la jungle car sa courbe d'xp ainsi que son kit lui font énormément bénéficier de l'avance d'xp que celle-ci procure. Si vous dever le jouer en lane, je recommande le bot pour la présence instantanée lors du spawn de Torgamord et l'xp qui y est meilleure.
Les attaques basiques d'Amphinobi
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Amphinobi est un personnage particulier car ses attaques basiques sont hybrides: En effet, elles peuvent être lancées à distance comme au corps à corps, et en plus de la portée de ces attaques, leurs effets sont différents:
• Les attaques à distance frappent moins fort, et la troisième
attaque applique un effet de ralentissement à l'ennemi
touché
• Les attaques au CàC font plus de dégâts, et la troisième
attaque inflige des dégâts proportionnels aux HP manquants
de la cible ET fous fait traverser l'ennemi (très important)
Ce qu'on peut retenir de ces informations c'est qu'en terme de dégâts, il est capital d'apprendre à prioriser les attaques au CàC plutôt que la distance, et tout particulièrement lorsque vous tuez la jungle: le processus sera nettement plus rapide.
Mais encore une fois, attention au dash effectué lors de la 3ème attaque, il peut vous coûter la vie si vous n'y faites pas attention.
Compétences d'Amphinobi (pré-amélioration)
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Ma première compétence choisie est Substitute, tout simplement pour rouler à travers le mur de la jungle et attaquer le Ponchiot plus rapidement. C'est un dash simple qui laisse un "clone" qui pourra rarement tanker quelques attaques. Très utile pour fuir ou poursuivre en early.
La deuxième compétence basique d'Amphinobi est Bubble. Un attaque à distance qui fait de bons dégâts mais pas très forte quand il s'agit de contester des pokémon sauvages face aux ennemis: en effet, les bulles ne touchent qu'un ennemi et ne le traverseront pas.
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